Omnia, Оман: когда ИИ полностью управляет иммерсивной инсталляцией
Не аттракцион, а организм
Omnia — выставка нового типа, созданная студией Vivid Studios. Здесь ИИ генерирует контент, управляет взаимодействием с посетителями, принимает решения по свету и перестраивает нарратив на лету — на основе данных, собираемых с гостей. Это модульная концепция, которую можно локализовать и развернуть для клиентов по всему миру. Сохар стал первой полномасштабной реализацией — в рамках поддерживаемой государством культурной инсталляции.
Путь посетителя
Каждый гость начинает с персонализированного QR-кода. Он открывает цифровой паспорт — Progressive Web App (PWA), работающий без интернета. Никаких стоек регистрации: бесшовный вход, упрощённая проходимость, единая технология на весь опыт.
С момента регистрации система обучается контексту. Каждая зона либо ставит отметку в паспорте, либо записывает в него данные: изображения из фотобудок, предпочтения в интерактивных модулях, финальные «желания». Из совокупности этих данных строится «Архив будущего» (The Archive of the Future) — живой срез человеческих устремлений, призванный помочь ИИ лучше понимать намерения человека. Персональные идентификаторы из аналитики удаляются.
Прогулка по Omnia
Omnia занимает примерно 1 200 кв. м выставочного пространства, за которым следует иммерсивный купол диаметром 32 м и гостевая зона.
Выставка начинается не с табличек и экспонатов, а с погружения: всё пространство заполнено парящей каллиграфией — это пожелания, которые оставили гости до вас. Дальше — девять зон, от личного к общему: дом, здоровье, образование → энергия, нация, планета.
Сценарии зон — не фантазии, а правдоподобные траектории, опирающиеся на науку и актуальные исследования.
- Здоровье — биопечать органов и персонализированная медицина.
- Образование — ИИ-экосистемы с кинетическими потолками и зеркальными комнатами.
- Дом — предиктивные системы, роботы, безопасность.
- Энергия и Космос напрямую привязаны к стратегии Омана Vision 2040.
Амани: цифровой человек в реальном времени
Центральный элемент на большом светодиодном экране— это Амани, цифровая женщина, разговаривающая на многих языках. Для Сохара она появляется в традиционном оманском платье. Посетители подходят и свободно говорят на арабском или английском. Она отвечает в разговорной манере, ссылаясь на инфраструктурные проекты, энергетические инициативы и национальные планы развития Омана.
Когда она рассказывает о строительстве марины — динамически появляется видео порта. Переключается на энергетику — меняются световые тона и визуальная среда.
Архитектура «мозга»
В основе Omnia — кастомный фреймворк, который команда называет просто «мозгом». Он соединяет данные посетителей, ИИ-агентов, графические движки реального времени, системы управления оборудованием и медиасерверы в единую отзывчивую среду.
Стек:
- TouchDesigner — графика реального времени и сенсоры
- Node.js Middleware — связующее ПО
- Unreal Engine — фотореалистичные 3D-среды
- Python/FastAPI — оркестрация ИИ-сервисов
Протоколы: WebSockets, очереди сообщений, Art-Net, DMX, OSC, HTTP. ИИ-агенты напрямую влияют на свет, медиа и параметры среды — без посредников.
Главное отличие от традиционного шоу-управления — свет. Вместо предзаписанных сцен, запускаемых по таймкоду или оператором, здесь над системой освещения работает MCP-сервер, через который ИИ напрямую отправляет значения DMX-каналов на консоль MA Lighting grandMA3. Консоль отрабатывает как при живом операторе, только оператора нет.
«Чтобы создать мощные ИИ-системы, нужны контекст и память. ИИ знает, что посетитель уже видел, какие залы посетил, с чем взаимодействовал. Этот контекст и есть магия осмысленного управления средой», — Дани Харун, глава отдела разработки ИИ в Vivid Studios.
Колодец желаний: кульминация в куполе
Внутри 32-метрового купола посетитель отправляет финальное «устремление» через приложение. ИИ классифицирует желание, преобразует в поэзию (в Омане — приоритетно), может сгенерировать изображение или музыку. Стихотворение возвращается в стартовую зону «Оазис», подпитывая экосистему парящей каллиграфии, которая встречает следующих гостей. Запускается объёмная светодиодная анимация — петля обратной связи между личным вкладом и коллективной атмосферой замкнута.
За куполом Omnia продолжается в зоне кафе: интерактивные столы с QR-сканированием, LED-скульптуры-цветы и синхронизированные ароматы. Посетитель сканирует паспорт — запускается цифровое цветение, свет, визуал и аромат откликаются в унисон.
Техническая сторона
Omnia построена на стандартном оборудовании и привычных протоколах — DMX, Art-Net, OSC. Никакого специализированного «ИИ-железа»: световые консоли, медиасерверы и сенсорные системы работают в штатном режиме, просто командует ими не оператор, а алгоритм.
Пространство легко адаптируется: зоны можно добавлять или убирать, цифровой персонаж меняет язык и внешность под локальный контекст, а сама концепция одинаково хорошо работает и как временный тур, и как постоянная инсталляция. Весь ИИ работает локально, прямо на объекте — без облачных серверов и зависимости от интернета. Это исключает задержки и делает систему устойчивой к любым сбоям связи.
Управлять инсталляцией может небольшая команда: логику работы можно менять прямо на месте, без программистов. Генеративный контент обновляется автоматически — вручную ничего перезаписывать не нужно.
Главное, что демонстрирует Omnia: ИИ здесь не развлекательная надстройка, а базовая инфраструктура объекта — такая же, как свет или звук. И реализовано это без экзотических решений: открытые протоколы, стандартное железо, продуманная архитектура.
Hi-Tech Media Systems реализует иммерсивные инсталляции, где AV-оборудование, световые консоли и медиасерверы работают как единая управляемая система. Готовы обсудить проекты любой степени сложности — от интерактивных зон до полноценных иммерсивных пространств с автоматизированным управлением средой. Обращайтесь!