Инсталляция «Стрекоза» на фестивале Гластонбери раздвинула границы видеомэппинга
25 сентября 2025
Впечатляющая скульптура, сочетающая креатив со сложностью проекта, стала центром внимания посетителей музыкального фестиваля.

На британском музыкальном фестивале в Гластонбери в 2025 году гостей впечатлила одна из самых знаковых инсталляций — «Стрекоза». Возвышающаяся над толпой 13‑метровая скульптура создана из переоборудованного вертолета, превращенного в «живое» аудиовизуальное существо. «Стрекоза» буквально оживает благодаря согласованным проекциям, LED и освещению. В основе проекта, где креатив сочетается со сложностью, — новые медиадвижки и комплекс продвинутых софтверных инструментов.

Сложная поверхность
Тело «Стрекозы» — списанный вертолет — стало крайне необычной и сложной поверхностью для проекции. Неправильные изгибы, выступающие элементы и компактные размеры затрудняли использование традиционных методов видеомэппинга. Добавление LED-глаз и подсветки лица стрекозы потребовало точной синхронизации между проекцией, освещением и визуальными эффектами в реальном времени.

Система плееров бесперебойно подавала контент на восемь проекторов, сдвоенных попарно, сохраняя точный мэппинг и выравнивание в 360‑градусной среде. Она также питала нестандартный прозрачный LED‑экран из более 200 совмещенных шестиугольных панелей, которые образовывали голову стрекозы и сцену для диджея.


Компактное решение
Энергоемкий стек серверов удалось заменить компактными плеерами, которые обеспечили такую же, если не большую, функциональность — при значительно меньшем энергопотреблении и примерно за пятую часть стоимости. Шесть модулей в трех защищенных корпусах были распределены по проекционным башням по обеим сторонам конструкции и внутри «головы» «Стрекозы».

Эта эффективность отлично соотнеслась с принципами устойчивого развития: инсталляция питается исключительно от возобновляемых источников энергии. Поэтому низкопотребляющая архитектура плееров стала удачным выбором для масштабного шоу, задающего ориентиры «зеленого» фестивального продакшена.


Новые возможности программного обеспечения
Каждая плата плеера поддерживала два 4K NDI‑входа с альфа‑каналами — для сложной послойной компоновки видео и эффектов прозрачности. Это было необходимо для обработки потоков в реальном времени, созданных в Unity и TouchDesigner, с бесшовным смешением с предварительно отрендеренной, синхронизированной по тайм‑коду 10‑минутной программой шоу.


Комбинирование нескольких техник помогло справиться с разнообразными задачами дизайна:
- проецирование контента с сферической точностью через Obj Map Tool на шестиугольные LED‑«глаза», с импортом UV‑развернутых геометрий, подготовленных в 3D‑редакторе Blender;
- оперативный варпинг через Warp Grid Tool и проекционный мэппинг на фюзеляж и хвост;
- для подсветки лица «Стрекозы» и управления LED‑приборами по Art‑Net применили Pixel Map Page;
- функция Timecode связала воедино 10‑минутную программную последовательность, обеспечив воспроизведение предрендеренной анимации на LED‑«глазах» и всех проекционных поверхностях.

Заказать проект инсталляции видеомэппинга
Если вы хотите реализовать необычную инсталляцию — от иммерсивного видеомэппинга на сложных криволинейных поверхностях до синхронной работы LED, проекций и света в реальном времени, — команда Hi‑Tech Media Systems интегрирует решение на базе ведущих платформ и бережно сопроводит проект на площадке: от преднастройки и калибровки до обучения вашей команды и поддержки.
